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Dal mondo Apple all'universo digitale, in visualizzazione rapida dell'ovvio

30 giu 2026 - Software

Famolo a tag

Ho già scritto in passato che le scuole dovrebbero adottare il formato Html per una serie di ragioni evidenti, a costo di superare il debito tecnologico – e l’eccesso di tecnologia, dato che per scrivere Html in modo efficiente è sufficiente un editor di testo open source – che affligge l’istituzione.

Non che avere ragione sia più di tanto una soddisfazione, nel momento in cui all’interno dell’organizzazione manca, più di qualcuno che sappia darti torto, chiunque che possa iniziare a comprendere l’argomento.

29 giu 2026 - Software

Dalla parte giusta

Credo con ardore nel retrocomputing vivo, quello che fa progredire una piattaforma oltre che meramente conservarla.

Per questo saluto con entusiasmo il progetto SwiftII, che porta la programmazione più moderna sulla piattaforma hardware più antica. Apple I è infatti un prodigio ma ci sta a malapena un Basic elementare e possiamo considerarlo un tipo diverso di sfida.

Tant’è vero che SwiftII considera un sottoinsieme del linguaggio completo, che semplicemente non ci sta, in un Apple II.

28 giu 2026 - Software

Bashta poco

Il weekend dedicato a bash si compie con bashblog: un migliaio di righe di codice bash per alimentare un blog. Unico requisito, una cartella pubblica.

Non ho cercato nei dettagli per vedere se vi si fosse annodato il diavolo. Semplicemente mi faccio l’ennesimo promemoria riguardante la quantità e la qualità incredibile di strumenti che abbiamo a disposizione pronti, gratis, collaudati.

Ci vogliono sempre tempo e attenzione; la scarsità di risorse è comunque questa e non altro.

27 giu 2026 - Software

Allacciarsi alle stringhe

Dovevo fare una piccola commissione in centro, quindici minuti a piedi. Sono uscito proprio mentre passava, mezza vuota, la navetta estiva gratuita. L’ho lasciata andare e ho fatto una passeggiata.

Tento l’analogia.

Volevo fare una cosetta semplice con un file di testo. Avevo lì davanti la app del chatbot. Invece ho aperto il Terminale e ho provato a farla con bash (che, nonostante macOS sia da tempo transitato a zsh, continuo a conoscere un pochino meglio).

26 giu 2026 - Software

Scacco alla produttività

La produttività in estate è notoriamente sopravvalutata. A patto di avere una buona scusa, però.

Prince Chazz è una scusa più che sufficientemente buona.

Il campo di gioco è una scacchiera disseminata di ostacoli che limitano il movimento potenziale. Chazz si muove come una regina. Sulla scacchiera si trova un altro pezzo.

A ogni mossa di Chazz, si muove anche l’altro pezzo, che muove per arrivare a mangiarlo. Per forza di cose vincerà Chazz, ma… ogni volta che mangia un pezzo, sulla scacchiera ne arrivano due.

25 giu 2026 - Hardware

La fissazione dei prezzi

I prezzi di Mac, iPad e altri apparecchi Apple hanno appena registrato rialzi importanti. La fame di RAM da parte dei costruttori di hardware per gli LLM ha raggiunto livelli tali che neanche il procurement leggendario di Apple riesce ad aggirare il problema, sussistente da mesi.

È tuttavia improbabile che gli aumenti riguarderanno iPhone, perché una rigorosa progettazione ne mantiene costante il prezzo da sempre o quasi.

A dircelo è Horace Dediu di Asymco, come sempre con un apparato invidiabile di dati a sostenere il ragionamento.

24 giu 2026 - Software

L’educazione dei collegi

Su un tono più leggero rispetto ai giorni scorsi, invito a ridisegnare collegi elettorali per favorire un partito.

Rispetto ad altre proposte di gerrymandering ludico, apprezzo la pulizia del design e la chiarezza dell’interfaccia. Nonché l’evidenza dell’insegnamento: a parità di elettori, gli opportuni vincoli nel disegno dei collegi possono dare un grande vantaggio a una parte.

Giocare è molto gradevole e, sulle spalle di giganti come Wordle (capace di ispirare Dr. Drang), si riceve con piacere anche la proposta di un singolo schema giornaliero.

23 giu 2026 - Internet

Aperto e chiuso

In riferimento al libro Steve Jobs - L’esilio che ho recensito ieri, non ho inserito nella recensione una considerazione che sono riuscito a formulare solo ora. E comunque non sarebbe stata pertinente nella recensione stessa.

NeXT nacque guidata dall’ossessione di Jobs per produrre un computer perfetto con un software perfetto e alla fine naufragò, dopo avere prodotto un hardware fantastico ma impossibile da vendere e un software futuristico che doveva girare solo sulle sue macchine e, quando venne aperto a tutti, era troppo tardi.

22 giu 2026 - Internet

Il libro dell’esodo

tl;dr: Steve Jobs - L’esilio, di Geoffrey Cain, edito da Egea, è il libro da leggere per conoscere gli anni che Steve Jobs ha passato fuori da Apple.

Egea è stata gentile nell’inviarmi una copia e, giorno dopo giorno, mi sono ritrovato prima semplicemente interessato e poi avido di arrivare in fondo, nonostante la storia di Jobs mi sia nota. Non mi era così nota.

Intanto si sono mosse persone più che competenti in materia e che hanno vissuto esperienze di prima mano. Geoffrey Cain, scrittore e giornalista di buona fama statunitense, ha scavato dentro le fonti disponibili (a partire dagli Steve Jobs Archives) e coinvolto anche protagonisti storici di primissimo piano, come Dan’l Lewin, collaboratore chiave di Steve Jobs in NeXT, e Ed Catmull, personaggio di primo piano del boom di Pixar e testimone importante di quella parte della storia, su cui c’è sempre stata meno attenzione e che, si scopre, ha influito. Queste persone hanno lasciato rispettivamente una prefazione e una postfazione di loro pugno; le persone interpellate e di cui si trova traccia nella narrazione sono decine. Il lavoro di documentazione è stato capillare.

21 giu 2026 - Software Web

Le basi con otto bit

Che cosa succede quando vogliamo seguire un evento sportivo? Gli diamo la massima concentrazione e attenzione. Oppure lo corrediamo di un second screen e guardiamo con un occhio, mentre con l’altro cerchiamo dati e alimentiamo conversazioni con amici, appassionati, entrambi.

Altrimenti c’è l’opzione che chiamo third screen: facciamo del tutto altro, con un sottofondo che ci avvisa quando succede qualcosa di significativo.

Ogni sport ha la propria concezione del qualcosa di significativo. Nel calcio c’è approssivativamente un evento dirimente ogni mezz’ora. Nel basket, ogni venti secondi. Nel curling, ogni qualche minuto. Questo condiziona le nostre scelte di visione diretta oppure schermi alternativi.