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Dal mondo Apple all'universo digitale, in visualizzazione rapida dell'ovvio

8 mar 2016

Famolo deduplicato

Trovo che Time Machine sia una delle cose migliori mai prodotta da Apple in ambito software, ma so di non essere in numerosa compagnia. Negli anni ho interagito con persone che lo sorvegliano per vedere se fa bene il backup, che vogliono armeggiare dentro il disco di copia per sistemarlo a modo loro, che siccome è stato reso semplice allora non soddisfa il desiderio di complicazione di una vita evidentemente troppo tranquilla.

6 mar 2016

Se ci fosse un critico

Da notare che riesco a sentire ogni tipo di lamentela sulle interfacce e sui comportamenti dei sistemi Apple, ma nessuno che abbia alzato una mano per fare presente come sia completamente impossibile modificare il font preimpostato nelle Note di OS X.

5 mar 2016

La domanda sbagliata

Come scriverà fino allo sfinimento, o fino a quando le cose resteranno quelle che sono, seguire Apple è interessante perché è un’azienda diversa da molte altre. Se si considerano le dimensioni, oltretutto, veramente diversa: semplice rompere gli schemi e sfuggire all’ovvio se sei piccolo e outsider, più complesso se sei un’azienda da duecentotrentacinque miliardi di fatturato, qualcosa che neanche si riesce a visualizzare con chiarezza nella mente.

4 mar 2016

Chi sta bene e chi sta male

Parole di Sergio Marchionne, riferite da Reuters: Se sentono un qualsiasi bisogno di fabbricare un’auto, consiglio loro di sdraiarsi e aspettare che passi. Malanni come questi vanno e vengono, se ne esce, non si muore. A tanti non sta bene vedere nuovi ingressi nel proprio settore, solo che la sottovalutazione dei nuovi arrivati si è rivelata talvolta un grave errore.

3 mar 2016

Il concetto di chiusura

Ieri mi è stato che Apple è un’azienda chiusa. Non i prodotti, l’azienda. Con un miliardo di apparecchi attivi, circa altrettanti account iTunes (con vere carte di credito, di gente vera, niente robot, niente fantocci). Come faccia a essere chiusa un’azienda che serve clienti a centinaia di milioni, non so.

2 mar 2016

Meno di così

Rompicapo di una semplicità iniziale veramente assurda, Super Sharp. Anni fa pensavo che dietro un grande gioco ci fosse una grande complessità e questo rimane vero. Ma non avevo pensato al ramo opposto, l’inseguimento del minimalismo e della semplicità. D’altronde non c’erano le app.

1 mar 2016

Molti milioni di opinioni

Una statistica che mi sono appena inventato sancisce che il maggiore pericolo di perdita di dati deriva dall’ascolto dei consigli qualunque su marche e modelli di dischi da comprare.