Zork non è più l’unico grande gioco della generazione pionieristica a essersi trasformato in esperienza da browser, con Legends of Zork.
Ultima Online, il primo grande gioco di ruolo di massa grafico su Internet, ha generato infatti Lord of Ultima.
Il gioco, appena esplorato, è un tipico strategico di gestione risorse, con la propria città da fare prosperare e intorno le risorse naturali da raccogliere e trasformare, meglio e più in fretta degli altri signorotti che risiedono nelle aree circostanti.
Confesso che il mio interesse per lo strategico di gestione è relativo e, per lo strategico in generale, continuo ad adorare Battle for Wesnoth su Mac e iPhone.
Consiglio tuttavia la visita per constatare l’impegno messo da progettisti e grafici nell’interfaccia del gioco, che davvero alza nuovamente l’asticella dello stato dell’arte nella programmazione del browser.