So di ripetermi e chiedo scusa, ma non mi è sembrato vero di trovare su Inside Mac Games un articolo dedicato ad Angband, in pieno 2006.
Per quanti progressi facciano lo hardware e il software 3D, c’è ancora qualcuno, e non pochi, capace di identificarsi in un simbolo di chiocciola e avventurarsi, magari per mesi, in un sotterraneo mortale pieno di mostri maiuscoli e minuscoli. C’è ancora speranza. :-P