Quickloox

Dal mondo Apple all'universo digitale, in visualizzazione rapida dell'ovvio

20 ago 2013

Due modi per toccare il fondo

Si diceva di Brogue o Sil, due roguelike di nuova generazione per cacciarsi nei guai con il proprio personaggio, che si fa uccidere per sempre e un numero indecente di volte nel tentativo di arrivare in fondo a un sotterraneo sempre diverso e sempre più pericoloso. Rappresentato come sfida suprema all’immaginazione da caratteri di testo e poco più.

14 ago 2013

La sera dei miracoli

È la sera dei miracoli, fai attenzione: Se questo post si legge, la chiavetta ha trovato un filo di banda nella cella di una piccola ma sovraffollata località balneare quasi al culmine del delirio agostano. qualcuno nei vicoli di Roma ha scritto una canzone. Io no. In compenso nella giornata ho riveduto parti del prossimo libro su OS X Mavericks, visitato amici, spostato temporaneamente la residenza di qualche centinaio di chilometri, ricominciato a fare backup regolare su Time Machine, fatto un timido (e per ora inutile) tentativo di cominciare un personaggio su Runescape e provato iBooks e Mappe sul Mavericks stesso.

11 ago 2013

A rischio estinzione

Che io sappia, Darwinia di Ambrosia Software ha ricevuto l’ultimo aggiornamento prima che uscisse iPhone. Nonostante questo l’ho lanciato questo pomeriggio su un Mac del 2009, con Mavericks alla quinta Developer Preview, una tastiera Bluetooth e Magic Trackpad, forse accessori che non esistevano al momento dello sviluppo del gioco. Tutto funziona a meraviglia.