Per la serie notizie perfette per un torrido pomeriggio di luglio inoltrato apprendo dalla rubrica GamesRadar di Edge (grazie al cielo, non il browser) che Baldur’s Gate 3 vince talmente tanti premi che l’attività di sviluppo ne risente e Larian – i produttori – ha cominciato a inviare gli sviluppatori alle premiazioni con uno schema a rotazione. Swen Vincke, amministratore delegato e regista del gioco:
Inviare un team di sviluppatori a una cerimonia di premiazione è una cosa, ma ce ne sono un mucchio e questo influisce sullo sviluppo. Quando è diventato chiaro che Baldur’s Gate 3 avrebbe continuato a vincere premi, abbiamo iniziato a mandare persone diverse a cerimonie diverse.
Ed ecco spiegato perché i maledetti non me lo fanno trovare in versione per iPad.