Bella notizia, che Adventure sia diventato open source liberamente accessibile in forma di codice sorgente su un repository (contenitore) libero.
Forse c’è un pizzico di esagerazione in commenti come questo:
Ma neanche troppa. Colossal Cave, di cui Adventure è sorella minore, è una pietra miliare e questa decisione è la migliore tanto per future evoluzioni del software quanto per la conservazione dell’originale. Non inganni la disponibilità di Adventure per Mac a prescindere dalla notizia (nonché la presenza di dunnet in emacs).
Si parla molto di intelligenza artificiale (che non è tale, solo apprendimento meccanizzato e lo dico dispiaciuto, perché sostengo l’idea), eppure io vorrei vedere da qualche parte un software che crea un nuovo gioco o un nuovo modo di giocare, che abbia un successo planetario e ispiri nuovi generi.