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Dal mondo Apple all'universo digitale, in visualizzazione rapida dell'ovvio

3 giu 2014

Continuity

Si sapeva che avremmo avuto un OS X 10.10 e un iOS 8, non che avrebbero lavorato assieme fino al punto che metti già un apparecchio e riprendi a lavorare sull’altro come se niente fosse, anche con un programma di posta o di messaggistica.

Nessuno aveva pensato alla possibilità che avremmo potuto ricevere una chiamata su iPhone e prenderla da Mac.

iCloud adesso permette di arrivare a qualsiasi file e aprirlo con qualsiasi applicazione, non importa su che apparecchio Apple, e anche da Windows se si usa il browser.

Da dire ci sarebbe infinitamente di più, a partire da Swift: Apple ha messo a punto un nuovo linguaggio di programmazione per sostituire Objective-C. Poi ci sono le consuete modifiche ai programmi, poi le interfacce, poi AirDrop funziona finalmente tra Mac e iOS, poi HealthKit, poi HomeKit e bla bla bla.

Raramente negli ultimi anni si è vista questa densità di annunci, due ore con pochissima fuffa e solo software (è il convegno dei programmatori). Nasce spontanea la curiosità per l’hardware cui è destinato in prima istanza tutto questo ben di Dio.

La notizia vera è Continuity. Il primo passo verso la concentrazione assoluta sul documento, sul contenuto, sul proprio lavoro, sull’oggetto dell’attenzione. Dove veramente quando lo si fa, dove, come diventa un dettaglio secondario, perché l’esperienza è quella ottimale su ciascun apparecchio.

Non sembra che Apple abbia rinunciato a innovare. Questa è innovazione. Raccomando vivamente il keynote per chi lo avesse mancato. E sono fortemente tentato di scaricare la beta di iOS 8, cosa che normalmente farei solo sotto tortura o per questioni irrinunciabili di professione. C’è dentro Continuity.

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