Fearandil mi segnala che un paio di bravi programmatori hanno lavorato su Quake 2 e sono riusciti a crearne una versione che funziona dentro il browser.
Chi voglia provarci deve possedere abilità tecniche non comuni e partire dal codice sorgente.
Dal blog di uno dei programmatori si evince che hanno ottenuto risultati variabili in velocità dai 20-25 fotogrammi per secondo su MacBook ai 45 fotogrammi per secondo su MacBook Pro fino a 60 fotogrammi per secondo su un portatile con Linux.
Se è possibile fare funzionare Quake 2 con JavaScript a livelli più che accettabili, significa che le scuse per ricorrere a Flash o a Silverlight sono sempre meno.