Dal 10 marzo Ccp Games non supporta più Linux sul loro gioco di massa Eve Online. Non ci sono abbastanza giocatori a giustificarlo. Il supporto per Mac, arrivato insieme a quello Linux, continua. I giocatori continuano a crescere.
Il difetto sta però nel manico. Ccp Games ha realizzato Eve Online solo per Windows, spendendo soldi. Poi ha voluto portarlo su Mac e Linux dovendo usare la tecnologia Cider di Transgaming, dato che il gioco era nato solo per Windows. E ha speso soldi.
Adesso si sono accorti che i soldi spesi su Linux non valgono la candela. Cioè li hanno sprecati.
Avessero scritto da subito per tutti, il gioco funzionerebbe per tutti. E avrebbero speso meno, facendo contenti tutti.
Se fai un gioco per Internet, fai un gioco per tutti. Altrimenti spendi di più e sprechi pure.